"Random Attractors" 

Questo simulatore informatico genera pixel che seguono una traiettoria aleatoria e propria, essendo nello stesso tempo attratti da altri pixel esistenti.

La dimensione del polo attrattivo aumenta man mano che attira verso di se nuovi pixel.

Tutte le immagini sono della stessa scala. La densità è debole nelle zone blu scure, e forte nelle zone arancioni e gialle.

 

 

immagine del simulatore dopo 3 secondi...

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immagine del simulatore dopo 1 minuto...

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immagine del simulatore dopo 2 minuti...

 

 

 

 

 

 

immagine del simulatore dopo 10 minuti...

 

 

 

 

 

 

"Gravitation Attractors" 

Queste immagini sono state prodotte da un simulatore delle leggi gravitazionali che si possono osservare nelle orbite dei pianeti intorno alle stelle.

Questo programma, sviluppato da Jeff Romereide, permette di posizionare dei corpi celesti (stella, pianeta, asteroide) nello spazio, attribuendogli dei parametri di base (massa, direzione e velocità iniziale), e di osservare le loro interazioni visualizzando il percorso di ogni singolo oggetto.

Il programma permette di ricreare dei sistemi pianetari classici (pianeta che orbita intorno ad una stella, o luna intorno ad un pianeta), ma anche dei sistemi caotici ed instabili. Questi sistemi caotici hanno una longevità inferiore, ma si comportano spesso in modo insospettabile, creando motivi sorprendenti.
 

 

 

"Attractors Balance"

 

Trace laissée par une planète, prise entre le champ d'attraction de deux étoiles proches, comme un morceau de métal qui serait pris entre 2 aimants de même force.

La planète finit par se crasher sur l'étoile de gauche,
attirée par elle selon une trajectoire trop directe, après avoir perdu toute son énergie cynétique.

 

 

 

"Flower of Infinity"

 

 

Traiettoria di un pianeta intorno ad una doppia stella. La presenza delle due stelle fa si che il pianeta scala la sua orbita ad ogni giro.

Al contrario del sistema precedente, questo sistema molto stabile si può mantenere in modo indefinito.

 

 

 

 

 

 

"Lotus"

 

 

Stesso principio della precedente immagine.